发布时间: 2022/04/25
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伴随着游戏、社交媒体和数字经济产业的推动,从最初的《栖息地》到《头号玩家》再到真正实现元宇宙,这一进程正在一点一点地稳步推进。
2021年开年,VR/AR产业的复苏带着不同寻常之处,“元宇宙”一词被大洋彼岸的沙盒游戏平台Roblox写进招股书,并随着Roblox上市后身价暴涨而一夜火遍全球。所有人都在问“元宇宙”究竟是什么?
游戏和元宇宙从诞生起就纠缠在一起。元宇宙不仅仅是一个游戏。“元宇宙”是互联网的接替者,它基于虚拟现实技术,充满着对现实世界的隐喻,也为泛滥的数字化娱乐、社交联系和企业发展业务提供机会。
元宇宙它可以是游戏平台、社交、数字孪生、3D制作.......连Soul都自称社交元宇宙,似乎所有能与虚拟社交产生关联的在一定解释下都可以是其中一环,都可以被纳入元宇宙。
科幻作家陈揪帆在腾讯研究院举办的元宇宙圆桌会议中说元宇宙会创造一个新的文明: “人类通过Metaverse的方式能够抵达任何宇宙飞船或超光速飞行所无法抵达的更深远、更本质、更恢弘的宇宙。这将是一个文明的全新阶段。”
除了元宇宙,NFT与数字人也是今年的热门概念。
NFT全称为Non-fungible token(非同质化通行证),是一种加密代币,由区块链技术支持,用来证明对某物的归属权,它能将一切数字创作比如音乐、画作等转换为可拍卖的作品。
区块链最有意思的地方就是,即使平台和游戏关闭,交易依旧可以在会员和社群中继续。
NFT的诞生基于2017年以太坊中一个叫做CryptoPunks的像素头像项目,这些像素头像总量上限为1万,任何两个人物都不能相同,拥有以太坊钱包的人都可以免费领取,领完可以放到二级市场交易。
回顾过去的一周,头像类NFT市场迎来了一轮惊人的FOMO。JPG 资产有比股权资产更强的传播力,比如NBA 超级巨星库里把头像换成 Bored Ape Yacht Club(BAYC)。
NFT的炒作已经趋于“走火入魔”,比如为了从NFT中获利烧掉原作......好在对现阶段的VR/AR而言,NFT还是一种偏正向的力量,能对知识产权进行较好的保护,也可吸引创作者借助VR/AR进行创作并从中获得收入。
NFT这一加密艺术本身便具备唯一性、版权保护特性、流通性等特征。以唯一性为例,基于区块链是借由密码学串接并保护内容的串连文字记录的特征,这就使得艺术品本身被打上了独一无二的水印。当唯一性与艺术品的稀缺性碰撞,自然就会出现1+1>2的效果。
数字人也是近年的新兴概念,在Epic Games推出工具MetaHuman Creator之后引发大量关注,用户借助它可以基于近乎傻瓜式的交互方法创建高保真数字人类,即MetaHuman,其真实度丝毫不输照片,而且将3D虚拟角色模型的制作时间由数周或数月大幅缩短至一小时内。
虚拟人的热度近年持续上涨,央视多次展示虚拟主播、主持人,今年中国首个虚拟学生华智冰入学清华大学,腾讯游戏旗下NEXT Studios推出数字航天员“小诤”,成为中国空间站首名“女航天员”.......
以上种种都可以看出虚拟世界、虚拟人开始走进寻常人家视野当中,这意味着人们将会越来越熟悉于虚拟物体与空间。与此同时,无论是元宇宙、NFT还是虚拟人,都是VR/AR产业向下一阶段迈进的标志,VR/AR产业的范围开始进一步扩宽。